# Chapter 5 - Managing Growing Projects with Packages, Crates, and Modules
当项目体积越来越大,良好的代码组织就变得很重要。因为只靠脑子记忆整个项目的代码逻辑是不可能的。
目前为止所写的一些示例程序都是一个模块一个文件下的。当项目体积增长,就可以将代码分割到不同模块不同文件中。一个*package(包)*可以包含多个可执行crate,并且可以选择性的包含一个库crate。当包体积变大,可以通过提取代码成一个独立的crate,将它转变为一个外部依赖。本章会涵盖所有这些技术。
除了分组功能,封装逻辑实现代码可以让代码复用:当你封装了一个操作,其他地方的代码可以通过接口直接使用这个功能,而不需要知道内部具体是如何实现的。封装代码哪部分是公用接口,哪部分是私有属性,这取决于封装实现的编码人员。
还有一个相关概念称之为scope(域):这是一个嵌套结构的上下文环境。当读写编译代码时,编码人员和编译器都需要知道特定位置的一些特定名称代表的是一个变量、函数、结构体、模块还是一些其他的东西。你可以创建一个scope并指定哪些内容在这个scope中。在同一个scope中不允许出现两个名称一致的实体。有一些工具可以解决命名冲突。
Rust模块系统包括:
- Packages:是Cargo的一个功能,可以用来创建、测试和发布crate。
- Crates:一个导出可执行文件或者可执行文件的模块树。
- Modules和use:用来控制Paths的组织、域和隐私。
- Paths:命名实体的方式,例如给函数、结构体和模块命名。
接下来会依次覆盖这些内容。
# Section 1 - Packages and Crates
crate是一个可执行文件或者库。crate root是编译器开始编译并把你的crate打包成根模块的源文件。package是由一个或者多个提供了某些功能的crate组成的。一个package有一个描述如何构建这些crate的Cargo.toml文件。
一个package最多包含一个库crate,可以包含任意数量的可执行crate。但是至少要包含一个crate。
看一下使用cargo new
创建新的package时发生了什么。
$ cargo new my-project
Created binary (application) `my-project` package
$ ls my-project
Cargo.toml
src
$ ls my-project/src
main.rs
cargo生成一个package,创建了一个cargo.toml文件。看一下cargo.toml文件的内容,里面没有关于src/main.rs的信息,因为Rust遵循一个规定,src/main.rs文件是与package同名的可执行crate的入口文件。如果package下有一个src/lib.rs文件,则它是与package同名的库crate的入口文件。cargo将入口文件传给rustc
构建库或者可执行文件。
我们刚生成的项目中,只有一个src/main.rs文件,意味着这个项目只有一个可执行crate。如果package中同时具有src/main.rs和src/lib.rs文件,则说明这个package有一个可执行crate和一个库crate,且都与package同名。如果package具有多个可执行crate,则对应的文件需要存放在src/bin目录下,每个文件都是一个独立的可执行crate。
一个crate最好将一些相关功能组织到一个scope里面,方便在项目之间复用。
将crate的功能保持在它的scope内,可以明确该功能是我们自己定义的还是该crate定义的,避免潜在冲突。比如,rand
crate定义了一个trait叫做Rng
。我们也可以自己定义一个结构体叫Rng
。由于crate的功能被限定在自己的scope中,因此当我们引入rand的时候,编译器很明确Rng
是指向何处的。在我们自己的crate中,Rng
指向我们定义的结构体;当我们要使用rand
中的Rng
时,可以通过rand::Rng
的方式访问。
# Section 2 - Defining Modules to Control Scope and Privacy
module让我们把代码组织管理,方便维护和复用。同时module还控制一个实体的隐私性,是外部可访问(public)还是不可访问(private)。
接下来写一个库crate作为例子。这些代码只定义函数声明而不实现函数体,因为现在需要将重点放在代码组织上。
我们模拟一个餐厅的状况。餐厅有front of house和back of house。前厅主要是客人吃饭,服务员送餐,下单等。后厅主要给厨师使用。
我们可以将功能函数通过嵌套模块的方式组织。使用cargo run --lib restaurant
创建一个restaurant库crate,然后写入以下代码。
mod front_of_house {
mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
fn seat_at_table() {}
}
mod serving {
fn take_order() {}
fn serve_order() {}
fn take_payment() {}
}
}
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我们用mod
关键字创建了一个front_of_house
模块,并且用花括号将其内容包裹。在这个模块中,可以定义其他的模块,比如hosting
、serving
,当然内部也可以定义其他的内容,比如结构体、枚举、函数、traits等。
通过模块可以将相关的定义组织在一起。编码人员想阅读或者扩展这个模块时,都能很方便的找到,且不破坏其组织性。
之前有提到src/main.rs和src/lib.rs被称作crate的入口文件。之所以叫他们入口文件是因为,这两个文件中的内容都会生成一个根结点为crate的模块树。
crate
└── front_of_house
├── hosting
│ ├── add_to_waitlist
│ └── seat_at_table
└── serving
├── take_order
├── serve_order
└── take_payment
这棵树展示了模块的嵌套关系。可以看出这棵树上的一些模块是兄弟节点,这说明他们定义在同一个模块里。这里的概念和数据结构树中的兄弟子父节点的概念是类似的。整个模块的父节点是crate隐式节点。
# Section 3 - Paths for Referring to an Item in the Module Tree
如何导入模块中的内容使用,Rust使用和文件系统路径相似的概念。调用一个外部方法的时候需要知道它的路径。
路径有两种形式:
- 从crate根节点开始的绝对路径。
- 从当前模块开始的相对路径,在当前模块中调用
self
、super
或者其他关键字和名称。
绝对路径和相对路径都是一组通过::
符号分隔的标识符组成。
回到之前的例子,应该如何调用add_to_waitlist
这个函数呢?或者说,这个函数的路径是什么?下面的代码用两种方式来调用该方法。
mod front_of_house {
mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// abs path
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// relative path
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
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第一种方式使用绝对路径调用函数。add_to_waitlist
函数和eat_at_restaurant
函数定义在同一个crate中,因此可以使用crate
关键字作为绝对路径的开头。紧接着引入连续的模块名直到该函数的位置,和文件系统路径很相似。
第二种方式使用相对路径调用函数。路径是以front_of_house
开头的,front_of_house
模块和eat_at_restaurant
函数定义在同一层级。这和文件系统中,使用相同层级文件的引入方式类似。
具体使用哪种方式调用模块取决于你的项目结构。通常倾向于使用绝对路径,这种调用方式下,代码定义和模块引用更加独立。
目前这个代码还是编译不通过的,编译器此时会报错说hosting模块是private的。此时我们的调用路径没有错,但是我们并没有该模块的访问权限。
模块不光能很好的组织代码,它同时具有定义privacy boundary权限界限的功能。具体的实现代码不允许外部代码访问,调用和依赖。如果你想让你的某些内容变为私有,将它封装到一个模块里就行。
Rust权限系统默认所有实体(方法、结构体、变量、枚举等)都是私有的。父模块中不能调用子模块的内容,但是子模块可以调用父模块的内容。原因在于子模块隐藏了自己的实现细节,但是它可以访问自己定义所在的上下文环境。
# Exposing Paths with the pub Keyword
我们可以使用pub
关键字将默认私有的内容对外暴露。
mod front_of_house {
pub mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
}
}
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此时编译代码,编译器依旧报错,此时错误是函数add_to_waitlist
是私有的。pub
模块对外暴露模块时,它里面的内容依旧默认是私有的。
因此把add_to_waitlist
函数也用pub
关键字修饰。
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
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我们再通过绝对路径和相对路径回顾一下引用过程。
在绝对路径中,路径用模块树的根节点crate
开头。然后是定义在根节点中的front_of_house
模块。front_of_house
是私有模块,但是由于eat_at_restaurant
模块是跟它定义在同一个模块中的,因此在他们之间可以调用。接下来是hosting
公共模块,最后是ad_to_waitlist
公共方法,此时函数调用生效。
在相对路径中,除了第一步以外。其余逻辑和绝对路径中是一样的。相对路径中使用front_of_house
作为路径的开头。front_of_house
和eat_at_restaurant
是定义在同一个模块中的,因此以它们的父模块作为相对路径的开始是正常的。
# Starting Relative Paths with super
我们可以使用super
关键字来代表父模块。这个关键字和文件系统中的..
语法类似。
fn serve_order() {}
mod back_of_house {
fn fix_incorrect_order() {
cook_order();
super::serve_order();
}
fn cook_order() {}
}
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fix_incorrect_order
函数定义在back_of_house
模块中。可以使用super
进入到它的父模块crate
,也就是根模块中。在根模块中就可以引用到serve_order
方法了。
# Making Structs and Enums Public
pub
关键字也可以用来修饰结构体和枚举,但是另外有一些细节需要注意。pub
关键字修饰的结构体,它的字段依旧是私有的。
mod back_of_house {
pub struct Breakfast {
pub toast: String,
seasonal_fruit: String,
}
impl Breakfast {
pub fn summer(toast: &str) -> Beakfast {
Breakfast {
toast: String::from(toast),
seasonal_fruit: String::from("peaches"),
}
}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
let mut meal = back_of_house::Breakfast::summer("Rye");
meal.toast = String::from("Wheat");
println!("I'd like {} toast please", meal.toast);
}
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在eat_at_restaurant
函数中可以访问back_of_house::Breakfast
的toast
字段,因为它是公开的,但是我们不能访问seasonal_fruit
字段,因为字段默认都是私有的。同时,由于back_of_house::Breakfast
具有一个私有字段,因此这个结构体需要提供一个作用类似于工厂函数的方法,用来创建实例,这里是summer
方法。如果结构体没有提供这样的方法,那么我们将无法实例化它,因为在外部无法对私有字段进行赋值。
在枚举类型中,pub
字段修饰的枚举类型,它下面的字段同时也都是公开的。
mod back_of_house {
pub enum Appetizer {
Soup,
Salad,
}
pub fn eat_at_restaurant() {
let order1 = back_of_house::Appetizer::Soup;
let order2 = back_of_house::APpetizer::Salad;
}
}
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如果enum
里的字段是私有的,那么这个enum就没有任何的意义,所有当enum
被修饰为pub
时,它内部的字段都自动转为公开。
# Section 4 - Bringing Paths into Scope with the use Keyword
之前的例子中,我们写的模块引用代码中,模块路径很长而且很多内容都是重复的。使用use
关键字将模块路径导入到当前模块中,可以解决这个问题。
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
}
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使用use
关键字和一个路径名称,类似于文件系统中创建一个符号链接。也可以通过use
关键字引入一个相对路径:use self::front_of_house::hosting;
。
# Creating Idiomatic use Paths
思考一个问题——为什么要通过use crate::front_of_house::hosting
引入模块然后再通过hosting
模块调用eat_at_restaurant
方法。而不是直接引入eat_at_restaurant
方法进行调用呢?引入要调用函数的父模块是惯用的方式,因为这样能让我们在调用时清楚的知道这个函数的归属。而引入结构体、枚举以及一些其他内容时,惯用的方式是直接引入全部的路径。
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut map = HashMap::new();
map.insert(1, 2);
}
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这里没有强制性的要求,只不过这种方式是Rust代码惯用的方式。
有一种例外情况是,我们引入了两个模块中名称相同的两个内容,此时需要明确其父模块,因为Rust是不允许同名的。
use std::fmt;
use std::io;
fn function1() -> fmt::Result{}
fn function2() -> io::Result{}
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# Providing New Names with the as Keyword
引入不同模块的同名内容的另一个解决方案是通过as
关键字对其重新命名一个本地使用名称,或者说是别名。
use std::fmt::Result;
use std::io::Result as IoResult;
fn function1() -> Result{}
fn function2() -> IoResult<()>{}
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# Re-exporting Names with pub use
当我们使用use
关键字引入一个模块时,它仅在当前模块中是可用的。为了让调用我们自己模块的代码也能够使用这个模块名称,我们可以通过pub use
关键字对其进行二次导出。
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
}
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# Using Nested Paths to Clean Up Large use Lists
如果我们引入一个模块中的多个内容,每行引入一个模块会让我们的文件内容变得很长。例如:
use std::cmp::Ordering;
use std::io;
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可以通过嵌套的方式引入同一个模块中的多个内容。
use std::{cmp::Ordering, io};
在大型项目中,这种方式能有效减少use语句的数量。同时嵌套引用允许我们在任意的层级进行嵌套。
use std::io::{self, Write};
# The Glob Operator
如果想要引入模块下的所有pub
的内容,可以使用通配符*
。
use std::collections::*;
这种方式需要谨慎使用,因为有可能会跟你本地的一些名称冲突。这种引入方式一般用在测试模块中。
# Section 5 - Separating Modules into Different Files
当模块越来越大,你就需要分别将这些代码分割到不同的文件中去了。
src/lib.rs
mod front_of_house;
pub use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
}
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src/front_of_house.rs
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
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在mod front_of_house
后接一个分号,此时Rust会加载跟这个模块名称相同的文件内容。我们可以将front_of_house文件再分割。
src/front_of_house.rs
pub mod hosting;
src/front_of_house/hosting.rs
pub fn add_to_waitlist() {}